有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?——这句经典的台词,对于每个喜欢武侠文化的观众而言都不会感到陌生,可倘若换个角度,我们是否也可以反过来解读:如果把芸芸众生看作是一个一个的水滴,能把无数的人在江湖中汇流到一起的媒介,那就只能是门派。门派也一直是江湖武林不可或缺的元素!
门派这个词,实际定义其实很广阔,它可以是一个管理严密的帮会组织,也可以是传承同一技艺的同门流派,甚至可以是一个拥有共同文化的圈子。四海之内皆兄弟这句名言,也很好的体现了江湖的豪气与门派的包容性!
像金庸小说中最具代表性的天下第一大帮——丐帮,秉承五湖四海皆兄弟的原则,有着降龙十八掌和打狗棒法两门旷世绝学而名震天下,门下弟子也以主修掌法与棍法居多。一代宗师张三丰所创建的武当派,以侠义名满天下,江湖上也就有了「北少林,南武当」的说法,门派内同样有着剑修与气修两条分支的说法。
除了小说,在武侠游戏中我们也经常能看到各种各样不同的门派,但要论门派设定之精妙,我认为很少有作品能和西山居《剑侠情缘》系列相媲美。
老玩家们不会忘记,从2003年的《剑侠情缘网络版》开始,游戏的世界观就被划分为少林、武当、丐帮、明教等多个门派,而这套经典设定,也被继承到西山居即将面世的手游新作《剑侠世界:起源》里面!
作为一款复刻《剑侠世界》端游2008年经典版本的手游,《剑侠世界:起源》原汁原味的还原了端游十大门派的设定,并对门派的技能平衡进行了优化。少林、天王、唐门、明教、段氏、丐帮、天忍、武当、昆仑、翠烟——相信对于武侠迷来说,看到这些门派并不会感到陌生,而且很快就能在脑海中联想到其门派的特点。
与武侠小说中一样,游戏中的十大经典门派也有着不同的分支,比如少林便被分为刀少林和棍少林,刀少林更偏向远程爆发,用刀气进行攻击,棍少林就类似近战坦克,能打能抗。还有丐帮的掌丐帮和棍丐帮,明教的锤明教和剑明教等等。同一门派的不同分支都有着截然不同的玩法,这也预示着玩家可选的门派发展路线将非常丰富,随着战场变化,切换合适的分支进行作战,会有意想不到的体验。
更有趣的是,十大门派以金木水火土五行属性进行划分,按照五行相生相克的概念,在战斗中会产生重大影响。像是五行属金的少林、天王,对上五行属木的明教、唐门,就会存在一定的五行优势。
而在装备的选择上,遵循五行相生的原则,选择相对于的五行装备,还会有意想不到的加成,这便是剑侠情缘系列独有的五行玩法。
作为一个初入江湖的少年,选择适合自己的门派,便是起步最重要的事情之一,入门之后可以学习到本派独有的武功心法,如果通过游戏完善的社交玩法找到了师傅,有缘得到同派高人的指导,江湖之路想必会更加轻松。
《剑侠世界:起源》手游的推出,既给了《剑侠世界》端游老玩家一次重回江湖的机会,也让许多新玩家看到了这个与众不同的江湖!
目前《剑侠世界:起源》手游官网也已经开启预约,电脑、苹果、安卓三端互通让不同平台的玩家能够在一个江湖世界里驰骋!如果你也想感受这个江湖的魅力,选择你心仪的门派游历江湖,那么不妨去预约一下吧!
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原文链接:武侠门派也有派系分支,西山居手游新作再现十大经典门派!
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